객체지향소프트웨어공학

수업

객체지향소프트웨어공학 - 시스템공학과 소프트웨어공학

OOSE_01_시스템공학과소프트웨어공학 1. 시스템 vs 소프트웨어 시스템 : 특정 기능을 수행하기 위한 관련 요소들의 집합체(unified whole) 시스템 공학: 시스템의 개발, 운용, 보수를 합리적으로 수행하기 위한 사고방법, 절차, 조직 및 기법 등을 총칭 => 가치 평가: 성능, 시간, 비용, 신뢰성, 보전성, 안전성 등 소프트웨어 : 프로그램과 관련 자료 일체(산출물)를 통칭 -프로그램 : 문제를 해결하기 위해 처리 방법과 순서를 기술한 명령문 집합체 더보기 = 알고리즘 + 데이터 (Imperative Programming Language) = 함수 + 값 (Functional Programming Language) = 논리적인 데이터 시퀀스 (Logical Programming Langua..

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