그래픽스 기본 이론

수업

컴퓨터그래픽스 - 12. 그래픽스 기본 이론2

4/5 수업 모델 변환 물체(Object) 모델링 : 여러 개의 점(Points)들로 구성 물체 변환: 이동 변환 (Translation), 회전 변환 (Rotation), 크기 변환 (Scaling) 모델 변환 : 2차원 1. 이동 변환 2. 크기 변환 3. 회전 변환 모델 변환 : 행렬 (Matrix) 표현 1. 동차 좌표계로 확장하면 변환을 행렬로 표현 가능 2차원 -> 3차원 3차원 -> 4차원 모델 변환 : 복합 변환 행렬 (Composition Matrix) 1. 점 P를 이동 후 크기 변환 후 회전 변환한 점 P’ (Translation → Scaling → Rotation) 2. 복합 변환 행렬 C 모델 변환 : 3차원 1. 이동 변환 (Translation) : P’ = T·P 2. 크기..

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