모바일프로그래밍

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모바일프로그래밍 - <간단한 숫자 계산 앱>

3/14 모바일프로그래밍 수업 Kotlin, Android Studio 사용 항상 화면 설계 제일 처음 작업할 때, resource > layout > activity_main.xml 로 들어가서 한다. 1. Android Studio에서 프로젝트 하나를 생성한다. 2. activity_main.xml에서 다음과 같이 디자인한다. - 값입력 : Text->Number - 등급선택 : Text->TextView - 라디오버튼 : Buttons > RadioGroup 넣고 난 후 RadioButton 3개 넣기 - 올림 : Button > Switch - 결과 : Text -> TextView 3. 코드 MainActivity class package com.example.gradetest import an..

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모바일프로그래밍 기초 - Android studio 활용 <간단한 주사위 게임 앱 만들기>

3/13 모바일프로그래밍 수업 언어는 코틀린을 사용하였다. 1. Android Studio에서 프로젝트 하나를 생성한다. 2. res > drawable 폴더에 주사위 1~6까지 이미지를 넣어준다. (댓글 달아주시면 공유합니다.) 3. activity_main.xml에서 Common>ImageView와 Buttons>Button 에서 OK버튼 하나를 추가해준다. (크기 설정) wrap_content : 원래 크기대로 설정. math_parent: 화면에 꽉 차게 맞춤. 숫자로 설정도 가능하다. 4. 코드 MainActivity class package com.example.myhello import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os...

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